이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 NU: carnival (문단 편집) === 전투 === 초반에는 어느덱을 하든 밀 수 있으나 후반으로 갈수록 어려워진다. 여기서 추천하는 덱의 조합은 크게 3가지가 있다. * '''서포터1 + 탱커1 + 힐러1 + 딜2''' 서포터는 SR 올리빈, 탱커는 SR 모르피스, 힐러는 SR 야쿠모로 거의 고정이다. 힐러로 SSR 올리빈이 있을경우 당연히 대체해서 쓰면 된다. 딜러가 2명 밖에 없어 딜이 부족하다고 생각할 수 있으나 서포터가 이를 잘 커버해준다. 덱의 장점으로는 SR 캐릭터가 3명이라 SSR 캐릭터가 부족해도 충분히 커버칠 수 있다는 점과 '서포터가 힐러의 힐량'도 같이 높여줘 덱이 안정하다. [* 잘만 하면 추천 전투력과 50000 넘게 차이나는 스테이지를 별 3개로 클리어 가능하다.] 공격 순서로 서포터 → 힐러 → 딜,탱커 순이다. * '''탱커1 + 힐러1 + 딜3''' 서포터(올리빈 SR)가 없을 경우, 또는 힐보다는 딜에 집중 하고 싶을 때 사용한다. * '''탱커1 + 힐러2 + 딜2''' SSR 올리빈 힐러가 있을 경우 SR 야쿠모와 함께 사용할 수 있다. 힐러가 2명이라 덱이 비교적 안정감 있으나 1번을 더 선호하는 편이다. 적은 적마다 고유의 스킬와 필살기 타이밍이 존재한다. 이를 활용해 적이 공격할 타이밍에 맞춰 방어를 하거나 탱커가 도발하면서 버틸 수 있다. 적 고유의 필살기 타이밍은 다음과 같다. 첫번째 웨이브에서는 스킬쿨타임이 돌지 않아 1웨이브만 +1 해서 계산하면 된다. 웨이브를 넘어가기 전에 체력과 필살기 게이지를 채우면 좋다. 예를 들어 단일 공격 몹만 남긴후 방어해 가면서 체력과 필살기 게이지를 채울 수 있다. 참고로 대부분 적은 A를 때린 후 다시 A를 때리지 않고 다른 B를 때리기 때문에 이를 이용해 방어와 힐을 적절히 사용하면 좋다. 전투 중 배속 옆에 있는 문서 모양 아이콘을 누르거나 몹의 체력 바를 누르면 몹 및 아군의 상태와 남은 턴 수가 나온다. 이를 통해 내가 가지고 있는 버프나 상대의 스킬을 미리 파악할 수 있다. (참고로 필살기 사용타이밍은 나오지 않으므로 적 고유의 스킬 파악이 중요하다.) 캐릭터의 데미지, 체력이 부족한 경우 레벨업 , 티어 돌파, 잠재 능력, 밀회를 통해 전투력을 높일 수 있다. 이는 [[NU: carnival#s-8.1|육성]]을 참고하길 바란다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기